手游火影忍者达鲁伊如何玩,附玩法攻略

达鲁伊可以说是一位拥有3个技能的忍者,二技能通过普攻的1A可以自由切换,而且雷遁·雷激浸和雷遁·感激波的cd是彼此独立的。当我们技能起手到敌人后,在连招时可以结合普攻输出,加上技能自身的伤害,一套下来敌人基本上就残血了。而且在用普攻将敌人退至墙角时,反向奥义,过后还可以接技能。



技能解析:

岚遁·励挫锁苛素

是雷遁和水遁结合而成的忍术,属于血继界限。从合十的双手使出由水气化为多道强力的激光贯穿对手。拥有雷的破坏力和水的控制力。直线型技能,身前判定很远,大约有4个身位,强力的激光可以将人打出僵直,并且慢慢的往前推移,持续时间约为3秒。技能y轴约为上下1个身位,伤害非常可观。



雷遁·感激波

先使用水遁·水阵壁,然后使用雷遁,水被通电,从而点击对手。增强过的雷电可以击穿霸体。释放水遁·水阵壁时点击普攻按键可以立即释放雷遁忍术。普攻时技能切换为雷遁·雷击浸,拥有独立的冷却技能。该技能有两种形态,普通状态下时是雷遁·感激波,可以理解为低配版本的仙人自来也技能,伤害非常高。x轴约为4个身位,且后半段高度非常高,可以击中空中的敌人。 拔刀模式:普攻切换后为雷遁·雷击浸,达鲁伊本体向前方突进,将敌人卷跑击飞。x轴的位移距离非常远,几乎是整个pk场。伤害也很高。



雷遁·双重黑斑差

和影分身一起,由身上释放继承与前代雷影的黑色雷遁。形成两个豹型的黑色闪电,先向四周扩散攻击,最后合为一处。奥义的伤害分为4段,最后一段最高,整体伤害非常不俗。x轴范围判定很长,y轴的极限范围为大约为上下2个身位。



当你使用改忍者时

达鲁伊起手能力很强,而且技能伤害也非常足,但缺点在于技能的后摇非常大。因此我们需要取消想办法后摇,一技能和雷遁·雷击浸都可以通过普攻或者其他技能来取消,在实战中,我们可以根据敌人的替身剩余时长来选择衔接技能还是普攻。达鲁伊的普攻也很优秀,共有5段,攻速较慢,第三段可以将人击飞,最后一击可以扫地,范围非常远,伤害也很足,配合技能可以打出一套很高的爆发。奥义过后可以接技能,不过需要有特殊的环境,我们将敌人普攻推至墙角,打出最后1a后立刻反向开大,然后接感激波,便可以将人继续扫起来连招了。



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