手游《火影忍者》夕日红如何玩,附玩法攻略

独特的防反机制,使得和服红这个忍者的强度处于B忍的顶尖水平。在面对一些比较棘手“毒瘤”忍者时,比如疾风志乃,和服红可以进行非常完美的克制。当对面是体术忍者时,也几乎无法近身和服红。三彩带有无敌突进,可以理解为是一个低配的升降机。出手非常快,用来躲技能或者起手,都是非常强势的。而且蓄力释放时伤害较高,可以扫地,在连招时效果很突出。奥义半无敌,且后续可以接技能。能做到这样水平的忍者是极少的,更何况还是个B忍。有了这样的完美设定,和服红奥义也可以当做输出的方式之一。



技能详解:

三彩

让敌人看到花瓣的幻术,短按技能键本体直接瞬移过去,长按时是个花瓣攻敌人。该技能cd12秒,有两种释放方式。直接释放是本体朝着前方4个身位的距离瞬移,瞬移过程中本体无敌,可以无视一切攻击,类似于小南的升降机。瞬发,但是对敌人造成的伤害较低。蓄力释放时,是进行花瓣攻击,最后本体向前突进,突进过程中也是无敌的。伤害较高,但是略有前摇。



幻术·霞

红在原地结印,制作出一个分身缓慢向前移动,触碰到敌人产生爆炸。如在结印期间受到攻击,会自动闪现到敌人身后进行一次快速强有力的旋转攻击。该技能8秒。也有两种释放方式,直接释放就是在原地制造一个分身,分身会向前移动,在场上持续5秒。类似于普攻红的分身。如果是蓄力释放,则属于防反技能,在释放过程中被攻击的话,就能瞬移到敌人身后,进行一次旋转攻击,按住方向键还可以调整攻击的方向。这也是和服红的核心技能,用好了有奇效。



魔幻·树缚杀

在前方创建一颗红叶树,将敌人困在树中进行连续的攻击。奥义的第一段属于抓取,将敌人抓住后,敌人无法替身,必须得吃满伤害。但是这种近身抓取类奥义,都有个缺点就是很容易被通灵秘卷顶掉。所以释放时需要多加留意,不建议平地释放,最好将敌人浮空后再释放。奥义分为两段,伤害主要集中在第二段,且释放第二段时,红的本体会从地面上消失,可以免疫一些伤害。即,奥义半无敌。奥义的后摇非常大,但是可以手动释放技能来取消后摇。因此奥义结束后还能衔接技能,蓄力的三彩,能将敌人扫起来继续攻击。



当你使用该忍者时

和服红的两个小技能都分别有着两种不同的释放方式,灵活性非常高。在实战中,幻术霞建议以蓄力释放为主,用来防反,效果非常好。打的好,敌人可能碰都不敢碰我们,遇到头铁的,甚至可以完美的骗出的大招,进而展开一顿迅猛的攻击。而另一个技能三彩的话,则需要根据场上的形式进行判断。如果是直接释放,伤害较低,但是前摇很短,突进过程无敌。如果是连招中打伤害,则可以蓄力释放,扫地的效果使得衔接更加稳定。和服红的普攻建议3A,3A的僵直比较理想,可以做到平推。当然,普攻的最后一下还可以通过方向键进行小范围位移,效果也很理想。



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